Complementary Shaders与机械动力:航空学显示错误

Complementary Shaders与机械动力:航空学显示错误

Zarijaden

发现问题

FID玩了一个月,每一次我开光影,屏幕上都会有片月牙形的光斑挥之不去,固定在屏幕上。
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寻找复现条件

本来我不想管他的,不开光影不就好了嘛。直到zp说你的屏幕上咋老是有个光斑?(我经常发光影游玩视频给zp),我有点难绷了。
zp也开始玩光影,一开始用chocapic,没啥问题,我一直以为这是一个没法解决的问题,而且只发生在我身上。
后来zp换了steadfast,偶然发现自己也有光斑了,于是开始着手解决。
有问题总得找找产生问题的原因是什么。我回忆说以前玩CYD的时候也不见得有啊。我就是那时候开始用complementary的。
我想到了多个因素。

  • 模组问题(冲突?)
  • 光影问题(换个光影?)
  • 硬件问题?(不会和我显卡有仇吧?)

其中一个是场景。单人档是没问题的,服务器才会有。不过很明显我这样的测试方式是有问题的,没有控制变量,后面会说到。
我本来想二分查找法看是不是mod的问题,转念一想,只有服务器才有问题,我删了mod进不去啊!
本来陷入困境了都,我就从光影配置入手。“极低”,居然消失了!接着我调到“很低”,又出现了!我像抓住救命稻草,把配置导出,让ai分析。结果是——阴影。
这个结果不意外啊其实,阴影导致有灰色光斑,这一切都很合理,但是总不能关掉阴影吧?那我开光影的目的何在?
再次陷入困境,zp却提供重要线索,这是我以前从没注意过的。“只有基地有,栖迟居(别墅)没有欸”,紧接着他得出结论“是不是flywheel发力了?”
我顺着这个线索,进了单人档。没错,单人档因为没有动力设备,没有阴影的原因就在这儿。我赶紧放下了基地里所有的动力设备,特别是设涉及飞轮的,接入动力!
诶?咋没反应呢?我觉得好奇怪。这时候zp跟个线索NPC似的说,不会是航空学发力吧?我又赶去把最近的模组生成飞艇物理化,打开热空气燃烧室的那一刻,阴影出现了!
随着时间的推移,阴影越来越重。img还真的是热气球的原因!我们基地刚好有两个热气球!
破案了,复现条件找到了,那要怎么破局呢?

解决问题

我说,关掉热空气燃烧室看看。zp反馈还真就消失了。
所以解决方案就两个

  • 关掉热空气燃烧室
  • 关掉光影里的“动态阴影”设置
  • 标题: Complementary Shaders与机械动力:航空学显示错误
  • 作者: Zarijaden
  • 创建于 : 2026-08-05 00:00:00
  • 更新于 : 2026-08-07 13:54:20
  • 链接: https://zarijaden.cc.cd/2026/08/04/2026-08-05-光影白斑/
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